第188章 纯文字游戏的魅力
火堆熊熊燃烧中。
木屋温暖。
火堆熊熊燃烧中。
陌生人冻得发抖并且胡言乱语不知所云。
木头不太够用了,田豆又去静谧森林采集了一些回来。
木屋很热。
陌生人缩在墙角并不再发抖,呼吸也平静下来了。
“这个陌生人是谁呢?他能告诉我现在自己的处境吗?”
田豆耐心地烧着木头,木屋的温度渐渐上升了起来。
陌生人围坐在火堆旁,她说她会帮忙建造建筑或者制造物件工具。
“惊了,原来是个女生。”
田豆赶紧在脑海中刷新了一下陌生人的形象,建造建筑和制作工具?她不由想到了矮人。女生?两种印象叠加在一起,她不禁想象出,一个绑着干净利落马尾辫,穿着牛仔装,腰上别着一把大扳手的萝莉和主角一起坐在火堆旁,打着哈欠,把手放在和灼热的火焰有一些距离的地方烘烤着。
“这该死的鬼天气,没有想到今天会这么寒冷!”萝莉抱怨着,“我差点就要像一条可怜的野狗,冻死在这荒郊野外了!谢谢你救了我!”
她由衷地感叹着:“寒冷的天气里,围在温暖的火堆旁烤火,真是再惬意不过了!”
“你是什么人?”
“一个不愿透露姓名的流浪者。对了,能让我在这里生活吗?看你这里空空荡荡的,我可以帮助你建造建筑,制作工具。”
“好啊,欢迎你的加入。”
工人说她能制作可以捕捉活的猎物的陷阱。
工人说她能制作可以收集木头的筐子。
田豆注意到,陌生人的称呼已经自动变成了工人,而且在“点火”按钮的下面,多出了新的工作。
制作/建造:
陷阱
筐子
田豆有些明白了:“似乎是个经营类的游戏,不过这种新手引导的方式倒是很有趣。。”
从一间冰冷的小黑屋开始,燃烧点火,再去收集木头,冻得神志不清的陌生人,陌生人恢复意识,文字栏里每次行动,都会通过变化的文字让人脑补出了画面,很有故事性,而循序渐进出现的新功能更是让人不知不觉沉浸其中,代入感十足。
田豆分析起来:“陷阱应该是可以捕捉猎物,收集食物,而筐子估计是可以让收集木头变得更有效率,一次携带更多的木头回来。”
不知道陷阱有啥用,可能收集的东西后面会有用,不过先做个筐子肯定是没问题的,毕竟木头是基础材料,生火,制造陷阱和筐子都要消耗木头。
田豆去静谧森林,采集了一次木头,突然发现储藏室的木头数量竟然跳动了一下。
“咦?刚才明明没干什么啊?”
她不明所以地将鼠标移到木头上,看到了“工人+2木头/10秒”的字样。
原来是这样!工人自动帮忙收集木头去了!
做了个筐,又做了个陷阱。
陷阱可能会带来残缺的牙齿。
陷阱可能会带来破损的毛皮。
储物室里,新增了“牙齿”和“毛皮”这两样可以收集的物品。
没过一会,弹出一个提示框。
破损的陷阱:
一些陷阱已经严重损毁,
巨大的足印导向森林。
【追踪足迹】【忽略】
田豆心里有些犹豫:“该不会是什么危险的生物吧?算了,还是不去追寻的好。”
虽然什么都没有发生,不过这个突然出现的事件却提醒她,这里似乎也不是绝对的安全。
田豆不由生出一些危机感:“要是能制作出来武器防具什么的就好了!可以保护自己。”
过了一会,又出现了一个事件。
一个游牧贸易团进入了视野,他们携带了许多粗糙的麻线袋,装满了货物。
他们没有说从哪里来,显然也不会一直呆在这里。
“还有商队?”
田豆不由脑补出了一队风尘仆仆,顶着寒风,穿着厚重外套的行脚商人,他们的队伍里有着十数匹满载货物的马儿,经过这里时准备停歇一阵,把货物在地上铺开,有风干的腌肉、简单硝制过的毛皮,还有一些罗盘之类的精致玩意。
“可惜,都买不起啊!”田豆有些遗憾,又多了一个目标,就是多做陷阱,收集交易所需的物资。
新的内容不断出现,玩了才几分钟,田豆就被《小黑屋》深深吸引,沉浸在这个纯由文字塑造的世界之中。
……
《小黑屋》发布后,玩家们很快就注意到了这款游戏,游戏平台上的评论也是逐渐多了起来。
“咦,龙渊又出新游戏了?”
“惊了,才1块钱,这么便宜吗!”
“简介里写着,好像是款纯文字的游戏!”
“怪不得这么便宜!但是纯文字能好玩吗?”
“虽然不是同一时间,不过是在同一个游戏平台,今天我就试玩一下《小黑屋》这款游戏,给大家伙排个雷。奥利给,玩了兄弟们!”
“老哥怎么样,好玩吗?”
“咳咳咳……刚才太激动呛着了,就俩字,非常有意思!”
“你的数学可能是体育老师教的!”
“这款游戏真的一点画面没有,就纯靠脑补,看着文字的描述想象出来各种场景!”
“一个描述情况的信息栏,几个可以点击的按钮,却给人无边的想象空间。”
“画面靠脑补,音乐自己放,剧情胡乱猜,2333333。”
“我是个对游戏画面要求很高的人,像《去月球》这种评价很好的像素游戏都不怎么玩得下去,但是这个《小黑屋》一点画面没有,我还能玩得津津有味,自己都感觉挺不可思议的!”
“纯文字也能这么有趣好玩,令人着迷,这款游戏真是颠覆了我的印象!”
“可能这就是文字的魅力吧!”
“别看画面简陋,错了,别看没有画面,但是可玩性真的很高!一开始是个经营游戏,后面还可以在地图上冒险,进行即时战斗,甚至可以开着飞碟去外太空!推荐买一个,反正1块钱一点不贵!”
“惊了!这么神奇的吗?”
“说错了吧,不是没有画面吗,还怎么在地图上冒险?”
“就是用各种标点符号和字母表示出来的呀!@符号是主角,#是路,P是前哨站,;;;代表茂密的草丛或者树林,战斗时飞出的句号就是射出的子弹等等。特别有意思!”
“还有这种操作?太秀了8!”
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木屋温暖。
火堆熊熊燃烧中。
陌生人冻得发抖并且胡言乱语不知所云。
木头不太够用了,田豆又去静谧森林采集了一些回来。
木屋很热。
陌生人缩在墙角并不再发抖,呼吸也平静下来了。
“这个陌生人是谁呢?他能告诉我现在自己的处境吗?”
田豆耐心地烧着木头,木屋的温度渐渐上升了起来。
陌生人围坐在火堆旁,她说她会帮忙建造建筑或者制造物件工具。
“惊了,原来是个女生。”
田豆赶紧在脑海中刷新了一下陌生人的形象,建造建筑和制作工具?她不由想到了矮人。女生?两种印象叠加在一起,她不禁想象出,一个绑着干净利落马尾辫,穿着牛仔装,腰上别着一把大扳手的萝莉和主角一起坐在火堆旁,打着哈欠,把手放在和灼热的火焰有一些距离的地方烘烤着。
“这该死的鬼天气,没有想到今天会这么寒冷!”萝莉抱怨着,“我差点就要像一条可怜的野狗,冻死在这荒郊野外了!谢谢你救了我!”
她由衷地感叹着:“寒冷的天气里,围在温暖的火堆旁烤火,真是再惬意不过了!”
“你是什么人?”
“一个不愿透露姓名的流浪者。对了,能让我在这里生活吗?看你这里空空荡荡的,我可以帮助你建造建筑,制作工具。”
“好啊,欢迎你的加入。”
工人说她能制作可以捕捉活的猎物的陷阱。
工人说她能制作可以收集木头的筐子。
田豆注意到,陌生人的称呼已经自动变成了工人,而且在“点火”按钮的下面,多出了新的工作。
制作/建造:
陷阱
筐子
田豆有些明白了:“似乎是个经营类的游戏,不过这种新手引导的方式倒是很有趣。。”
从一间冰冷的小黑屋开始,燃烧点火,再去收集木头,冻得神志不清的陌生人,陌生人恢复意识,文字栏里每次行动,都会通过变化的文字让人脑补出了画面,很有故事性,而循序渐进出现的新功能更是让人不知不觉沉浸其中,代入感十足。
田豆分析起来:“陷阱应该是可以捕捉猎物,收集食物,而筐子估计是可以让收集木头变得更有效率,一次携带更多的木头回来。”
不知道陷阱有啥用,可能收集的东西后面会有用,不过先做个筐子肯定是没问题的,毕竟木头是基础材料,生火,制造陷阱和筐子都要消耗木头。
田豆去静谧森林,采集了一次木头,突然发现储藏室的木头数量竟然跳动了一下。
“咦?刚才明明没干什么啊?”
她不明所以地将鼠标移到木头上,看到了“工人+2木头/10秒”的字样。
原来是这样!工人自动帮忙收集木头去了!
做了个筐,又做了个陷阱。
陷阱可能会带来残缺的牙齿。
陷阱可能会带来破损的毛皮。
储物室里,新增了“牙齿”和“毛皮”这两样可以收集的物品。
没过一会,弹出一个提示框。
破损的陷阱:
一些陷阱已经严重损毁,
巨大的足印导向森林。
【追踪足迹】【忽略】
田豆心里有些犹豫:“该不会是什么危险的生物吧?算了,还是不去追寻的好。”
虽然什么都没有发生,不过这个突然出现的事件却提醒她,这里似乎也不是绝对的安全。
田豆不由生出一些危机感:“要是能制作出来武器防具什么的就好了!可以保护自己。”
过了一会,又出现了一个事件。
一个游牧贸易团进入了视野,他们携带了许多粗糙的麻线袋,装满了货物。
他们没有说从哪里来,显然也不会一直呆在这里。
“还有商队?”
田豆不由脑补出了一队风尘仆仆,顶着寒风,穿着厚重外套的行脚商人,他们的队伍里有着十数匹满载货物的马儿,经过这里时准备停歇一阵,把货物在地上铺开,有风干的腌肉、简单硝制过的毛皮,还有一些罗盘之类的精致玩意。
“可惜,都买不起啊!”田豆有些遗憾,又多了一个目标,就是多做陷阱,收集交易所需的物资。
新的内容不断出现,玩了才几分钟,田豆就被《小黑屋》深深吸引,沉浸在这个纯由文字塑造的世界之中。
……
《小黑屋》发布后,玩家们很快就注意到了这款游戏,游戏平台上的评论也是逐渐多了起来。
“咦,龙渊又出新游戏了?”
“惊了,才1块钱,这么便宜吗!”
“简介里写着,好像是款纯文字的游戏!”
“怪不得这么便宜!但是纯文字能好玩吗?”
“虽然不是同一时间,不过是在同一个游戏平台,今天我就试玩一下《小黑屋》这款游戏,给大家伙排个雷。奥利给,玩了兄弟们!”
“老哥怎么样,好玩吗?”
“咳咳咳……刚才太激动呛着了,就俩字,非常有意思!”
“你的数学可能是体育老师教的!”
“这款游戏真的一点画面没有,就纯靠脑补,看着文字的描述想象出来各种场景!”
“一个描述情况的信息栏,几个可以点击的按钮,却给人无边的想象空间。”
“画面靠脑补,音乐自己放,剧情胡乱猜,2333333。”
“我是个对游戏画面要求很高的人,像《去月球》这种评价很好的像素游戏都不怎么玩得下去,但是这个《小黑屋》一点画面没有,我还能玩得津津有味,自己都感觉挺不可思议的!”
“纯文字也能这么有趣好玩,令人着迷,这款游戏真是颠覆了我的印象!”
“可能这就是文字的魅力吧!”
“别看画面简陋,错了,别看没有画面,但是可玩性真的很高!一开始是个经营游戏,后面还可以在地图上冒险,进行即时战斗,甚至可以开着飞碟去外太空!推荐买一个,反正1块钱一点不贵!”
“惊了!这么神奇的吗?”
“说错了吧,不是没有画面吗,还怎么在地图上冒险?”
“就是用各种标点符号和字母表示出来的呀!@符号是主角,#是路,P是前哨站,;;;代表茂密的草丛或者树林,战斗时飞出的句号就是射出的子弹等等。特别有意思!”
“还有这种操作?太秀了8!”
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